KaZeo
Fermer
Oldicaces >>
  Créer son blog KaZeo Jeudi 23 octobre 2014   St J. de Capistan  
Chiffrage et déchiffrage de lettresChiffrage et déchiffrage de lettres
   
 A propos de moi
 Mon pseudo : africain45
 Me contacter
 En savoir plus sur moi
 
 Mes rubriques
 Articles
 * la cryptographie
 * des informations chiffré
 * le principe du jeu est simple
 * vous avez un temps
 * ce jeu est passionnant
 * je dis bien.
 Les grilles du jeu
 Alphabet arabe et latin
 * c’est un jeu éducatif
 * le sérieux du jeu
 * je vous soumets cet article en libre de diffusi
 * alphabets tifinaghe
 
 Mes services
 Météo
 Horoscope
 Convertisseur de devises
 Cartes routières
 Oldipotins
 Actualités
 Sorties cinéma
 Prog Tv Herzienne
 Prog Tv Tnt
 Prog Tv Cable
 Actualités musicales
 
 Choix du design
 
 
 Parrainage
Titre de votre futur blog :
 
 
 Edito

                

 

Création d'un jeu éducatif destinée aux enfants .    

 

 

“AUTHOR : LAHCEN ABALIL  MOROCCAN”

Thank you to the faculty and staff of

* Berkeley Unified School District *

for assisting and supporting the integration of foreign students in the American education system.

Description of Game

This is a game of mental gymnastics.  It is a universally appealing educational game that uses figures and letters to form words which students use to uncover encrypted sentences.  It is a great and productive way to occupy your time. The game can be played in several languages according to the choice of the player.  The student can even choose from different alphabets, including Arabic, Amazigh, Latin or others.  The layout of the game, which is a grid, does not have precise dimensions.  Instead, it can take all kinds of forms, for example, round, square or another shape.

Example

(1)=A     *      (2)=B     *     (1)=A     *     (12)=L     *     (9)=I     *     (12)=L

A  B  A  L  I  L

To decipher the word, the student substitutes the correct letter for the number.  Zero (0) is for the letter Z.  For example: a=1, b=2, c=3, d=4, e=5, f=6, g=7, h=8, i=9, z=0.  The same numbers and letters always correspond, except for Z which is 26 and zero.

Conclusion

This game is enthralling.  The student must simply return to each number or figure and fill in the correct letter to decipher the message.  This is a means of English cryptography. Cryptography, for many people, is a means of maintaining private communications. Indeed, the protection of significant communications was a principal objective of cryptography in great part of history. Figuring is the transformation of data into a certain illegible form. Its goal is to ensure the safety of the message by maintaining hidden information which is only revealed to people who know the code.  Those people to whom the letter is not addressed, even those who can see the statistical data, cannot understand the message unless they first know the code. Deciphering is the reverse of figuring; it is the transformation of the statistical data again into a certain understandable form. Except here, with the numerical order of the alphabets, deciphering allows the message to no longer be secret.

* This is an original educational game intended for children.  "The copy or reproduction of this game is strictly reserved for private use of the copyist and is not intended for collective use."  The analyses and the short quotations are used as examples and illustrations. "Any representation or reproduction in whole or in part, made without the assent of the author or his having rights or successor in title, is illicit." Reproduction is unsanctioned and is subject to copyright laws and the Penal code.

This game is not only for traffic signs, but it can also be used for identifying animals, historical pictures and events, household items, etc.  The example below is only one model of the way the game can be used to facilitate learning.

 To access the files for encrypting or deciphering the traffic signs of the United States, please click the link below. 

Veuillez patienter pendant le chargement du dossier de signalisations

<lien url="  http://s3.archive-host.com/membres/up/349158188/Berkeley.doc"> Voir le Fichier : Berkeley.doc </lien>

 

**********************************

 

Voir aussi un lien ci-dessous en ARABE et en FRANCAIS

 

Création d'un jeu éducatif destinée aux enfants .    

La conversion en chiffres, est utilisé pour cacher le message, le déchiffrement constitue la conversion des chiffres en lettres pour retrouver le message, alors que le décryptage consiste à le découvrir. Ce code est celui d'un groupe de joueurs permettant de réaliser de la conversion d'une valeur numérique à  une lettre.                                                                                                               

Sauf ici, l’ordre numérique des alphabets,

le déchiffrage n’est plus un secret.

Comme pour tous les jeux, la connaissance parfaite des règles du jeu est un élément essentiel pour les enfants, pour les formateurs, pour les prof. et pour les assistants. 

Je pense et j’espère que ce jeu, puisse contribué à maintenir nos jeunes dans leurs foyer ou dans des clubs ou maisons de jeunes, pour pratiquer un jeu éducatif au lieu de remplirent les rues du matin au soir, est d’éviter ainsi le dérangement des riverains, par  leurs cris, leurs jeux incohérent que ce soit pour les sports collectifs, comme le football ou autres jeux violant et agressifs. 

POUR AVOIR L'ACCES AU DOSSIER DE CHIFFRAGE ET DECHIFFRAGE DES PANNAUX SIGNALETIQUES DU MAROC, VEUILLEZ CLIQUER SUR CE LIEN CI-DESSOUS. 

Veuillez patienter pendant le chargement du dossier de signalisations

  <lien url="http://s3.archive-host.com/membres/up/349158188/Creationprojetdabalil.doc">

Voir le Fichier : Creationprojetdabalil.doc </lien>

 

**************************************************************************** 


 To access the files for encrypting or deciphering the  pictures, please click the link below. 

 http://www.archive-host.com/compteur.php?url=http://sd-1.archive-host.com/membres/up/16178021698035492/Test1JOBS.doc

Vocabulaires



http://www.e-monsite.com/nouvelleinvention

JEU DE LETTRES

********************

http://www.e-monsite.com/innovation

PETANQUE-BILLARD

********************

http://poly-ball.oldiblog.com

NOUVEAU SPORT POPULAIRE

********************

http://arnaqueur-escroc.oldiblog.com

BLOG DE CONSEIL ET ANTI-ARNAQUEUR-ESCROC

********************

http://africamericain.blogourt.fr

ARTS MARTIAUX

********************

polyball2003@yahoo.fr                  lahaba@gmail.com             

  « les copies ou reproductions strictement réservées à l’usage privé du copiste non destinée à une utilisation collective » et, d’autres part, que les analyses et les courtes citations dans un but d’exemple et d’illustration, « toute représentation ou reproduction intégrale, ou partielle, faite sans le consentement de l’auteur ou de ses ayants droits ou ayant cause, est illicite ».

« Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par le Code Pénal »  

 

                                                                             

 
 
 Alphabets Tifinagnes (le 01/05/2007 à 01h36)

C'est un jeu avec toutes les langues universelles.

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Le sérieux du jeu (le 29/04/2007 à 18h13)

Le sérieux du jeu

Le sérieux du jeu peut rebuter les plus jeunes et les plus fantaisistes. Le jeu peut être jouer en plusieurs langues suivant le choix des pratiquants, tout en choisissant les alphabets arabe, amazigh, latin ou autres lettres universelle. (En option Russe, hébreux etc...).

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 C’est un jeu éducatif (le 29/04/2007 à 18h08)

C’est un jeu éducatif

 

C’est un jeu éducatif universel qui se base sur des chiffres et des  lettres pour former un mot et de trouvez la phrase caché.

A vrai dire c‘est une gymnastique d’esprit. C’est un grand jeu dont une partie peut occuper  de votre temps.

 

 

 

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Alphabet Arabe et Latin. (le 29/04/2007 à 16h10)

Alphabet Arabe et Latin.

ا1    ب2    ت3    ث4    ج5    ح6    خ7    د8    د9    ر10    ز11    س12    ش13    ص14    ض15      ط16    ظ17    ع18    غ19    ف20    ق21    ك22    ل23   م24    ن25    ه26    و27    ي28

 

A1  B  C D4  E5  F6  G7  H8 I9

 J10  K11  L12  M13  N14  O15  P16 Q17   R18  S19 T20 U21     V22   W23  X24  Y25  Z26

 

 

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Les grilles du jeu (le 29/04/2007 à 13h14)

 Les  grilles du jeu

 

Les  grilles du jeu n’ont pas des dimensions bien précises, ils peuvent prendre toutes sortes de formes,  soit ronde, carrée ou autres. 

 

Exemple :

(1)=A  *  (2)=B  *  (1)=A  *  (12)=L  *  (9)=I  *  (12)=L

ABALIL

 

(12)=L  *  (1)=A  *  (8)=H  *  (3)=C  *  (5)=E  *  (14)=N

LAHCEN

 

(1)=A  *  (21)=U  *  (20)=  *  (5)=E  *  (21)=U  *  (18)=R

AUTEUR

 

(4)=D  *  (21)=U 

DU

 

(10)=J  *  (5)=E  *  (21)=U

JEU

 

(3)=C  *  (18)=R  *  (5)=E  *  (5)=E 

CREE

 

(12)=L  *  (5) = E

LE

 

(B)=2  *  (F)=6  *  (15)=O  *  (3)=C  *  (20)=T.  *  (B)=2  *  (Z)=0  *  (Z)=0  *  (G)7

26 OCT. 2007  

 

Voici la phrase de l'exemple.

( ABALIL LAHCEN AUTEUR DU JEU CREE LE 26 OCT. 2007 )

 

 

                                                          

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Je dis bien (le 29/04/2007 à 13h02)

                                                    Je dis bien

 

Je dis bien, en ce qui concerne le déchiffrage du (0) c’est la lettre (Z) pour les chiffres.

Exemple pour les chiffres : a=1, b=2, c=3, d=4, e=5, f=6, g=7, h=8, i=9, z=0.

Pour les lettres inchangeable, sauf Z qui est 26 pour les lettres et pour le chiffre ZERO.

 

Les  grilles du jeu n’ont pas des dimensions bien précises, ils peuvent prendre toutes sortes de formes,  soit ronde, carrée ou autres. 

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 * Ce jeu est passionnant (le 28/04/2007 à 23h58)

                                                Ce jeu est passionnant

 

Ce jeu est passionnant et excellent pour le développement de l’intelligence des enfants.

A vrai dire c‘est une gymnastique d’esprit. C’est un grand jeu dont une partie peut occuper le temps des enfants.

-        Le sérieux du jeu peut rebuter les plus jeunes et les plus fantaisistes.

-        Le jeu peut être jouer en plusieurs langues suivant les themes et le choix des pratiquants, tout en choisissant les alphabets arabe, amazigh, latin ou autres alphabets universelles. 

-        Le vainqueur est ce lui qui n’a pas fait de faute.

-        La conception de ce jeu peut être fait sur papier ou en toute autre forme adéquate.

-        Ce jeu, peut être pratiquer dans des clubs ou dans des établissements scolaires.

-        Ce jeu, peut être joué sous forme d’un jeu d'informatique (Internet).

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Vous avez un temps (le 28/04/2007 à 13h56)

                                              

                                         Vous avez un temps

 

Vous avez un temps très court à déterminer pour commencer et arrêter le jeu.

Chaque fiche de jeu photographier, comporte plusieurs cases  chiffrés  qui peuvent êtres distribuer aux enfants   pour retrouver le maximum d'informations caches. « Trouvez-moi » évalue votre résultat et le compare avec celui des autres joueurs.
Vous pouvez donc évaluer et travailler votre mémoire en  contribue au développement de votre cerveau et de vos capacités cérébrales.

 

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Ce qu’il faut retenir ici. (le 28/04/2007 à 12h55)

                                             Ce qu’il faut retenir ici.

 

 

Ce qu’il faut retenir ici, c’est de développer la mémoire et évaluer la capacité de mémorisation des informations reçues grâce à ce jeu.

Ce jeu vous propose soit des images ou sans, suivant le message désiré à transmettre aux enfants du jeu « trouvez-moi » pour former un mot et puis la phrase. 

Bien sûr c’est un concours pour les enfants qui désirent développer leur vocabulaire et la culture générale.

 

 

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Le principe du jeu est simple. (le 28/04/2007 à 00h31)

Le principe du jeu est simple.

Sur chaque case chiffrée inscrivez la lettre qui correspond à l’ordre numérique alphabétique  afin de construire un mot et puis la phrase, qui indique le secret de l’information du panneau signalétique ou autre.

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Le principe du jeu est simple. (le 28/04/2007 à 00h22)

Le principe du jeu est simple.

Sur chaque case chiffrée inscrivez la lettre qui correspond à l’ordre numérique alphabétique  afin de construire un mot et puis la phrase, qui indique le secret de l’information du panneau signalétique ou autre.

 Exemple :

 Il y a 26 lettres en Français, 28 lettres en arabe et 33 lettres en Amazighe

 

                           (A)=1  (B)=2  (A)=1 (L)=12 (I)=9 (L)=12         (L)=12 (A)=1 (H)=8 (C)=3  (E)=5 (N)=14

 

 

                                                      A  B   A  L  I  L                                       L      A      H       C      E       N

 

        

 

                                        (A)=1   (U)=21   (T)=20   (E)=5   (U)=21   (R)=18      (D)=4  (U)=21      

 

 

                                                                   A    U    T    E    U    R                                   D  U      

 

                

                                         (J)=10   (E)=5   (U)=21                        (C)=3    (R)=18   (E)=5   (E)=5     

 

                                                    J    E  U                                                     C   R   E   E

 

 

                            (L)=12  (E)=5        (2)=B  (6)=F        (O)=15  (C)=3  (T)=20          (2)=B   (0)=Z   (0)=Z  (7)=G

 

 

                                  L  E                         2  6                           O C T                                        2  0  0  7

 

 

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 La mémorisation (le 28/04/2007 à 00h01)

                                        La mémorisation

La mémorisation des informations sur le code de la route.  

La mémorisation de l’identification des panneaux signalétique routière.   

Ceci dit que l’enfant doit mémoriser tout ce qu’il reçoit comme information qui lui à  été donnée en chiffre pour déchiffrer les lettres afin d’obtenir les mots cachés, c'est un jeu universel pour la formation a l'information.  

De préférence les lettres doivent êtres écrites en Majuscule  

Ce jeu peut être comme un livre d’histoire ou autres, afin que les enfants tout en déchiffrant le code, trouveront à fur est à mesure en lisant ce qu’ils sont entrain d'écrire pour découvrir tout en s’amusant des informations, des histoires, blagues etc..  

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Des informations chiffré (le 27/04/2007 à 23h04)

                                  Des informations chiffré

 

Des informations chiffré et c’est à vous de trouver l’information significative.       

Le but de ce jeu c’est de se concentrer sur la mémorisation numérique de l’ordre alphabétique, l’ordre de l’alphabet et de l’exercice d’écriture des alphabets ainsi que  les chiffres.

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 La cryptographie (le 27/04/2007 à 22h24)

                                             La cryptographie

La cryptographie, pour beaucoup de monde, est un moyen de  maintenir des communications privées. En effet, la protection des communications sensibles a été l'objectif principal de la  cryptographie dans la grande partie de son histoire. Le chiffrage est la transformation des données dans une certaine forme illisible. Son but est d'assurer la sécurité en maintenant l'information cachée aux gens à qui  l’information n’est pas adressée, même ceux qui peuvent voir les données chiffrées. Le déchiffrage est l'inverse du chiffrage ; c'est la transformation des données chiffrées de nouveau dans une certaine forme intelligible.  

Sauf ce jeu educatif, avec l’ordre numérique des alphabets, le chiffrage et le dechiffrage n’est plus un secret,

[ Ajouter un commentaire | 0 commentaire(s) | Imprimer cet article | Permalien ]
 
 Mises à jour
- Chiffrage et dechiffrage d'alphabets Tifi... Articles Le 23/09/2007
- NEOLITHIQUE ET PROTOHISTOIRE DU MAROC. Liens Le 30/01/2008
 
 
 Horloge
 
 Rechercher
 
 
 Newsletter
 
 
 Tchat
 
 
 Statistiques
 1 connecté(s)
 24138 visiteurs
 Depuis le 27/04/2007
 
 Ecouter la radio
 Fun radio
 NRJ
 Rires et chansons
 Chérie FM
 RFM
 Nostalgie
 Radio France
 Z100
 Radio Oldiblog
 
Créer un blog gratuit avec KaZeo | Créer un site | RSS articles