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Création d'un jeu éducatif destinée aux enfants .
“AUTHOR : LAHCEN ABALIL MOROCCAN”
Thank you to the faculty and staff of
* Berkeley Unified School District *
for assisting and supporting the integration of foreign students in the American education system.
Description of Game
This is a game of mental gymnastics. It is a universally appealing educational game that uses figures and letters to form words which students use to uncover encrypted sentences. It is a great and productive way to occupy your time. The game can be played in several languages according to the choice of the player. The student can even choose from different alphabets, including Arabic, Amazigh, Latin or others. The layout of the game, which is a grid, does not have precise dimensions. Instead, it can take all kinds of forms, for example, round, square or another shape.
Example
(1)=A * (2)=B * (1)=A * (12)=L * (9)=I * (12)=L
A B A L I L
To decipher the word, the student substitutes the correct letter for the number. Zero (0) is for the letter Z. For example: a=1, b=2, c=3, d=4, e=5, f=6, g=7, h=8, i=9, z=0. The same numbers and letters always correspond, except for Z which is 26 and zero.
Conclusion
This game is enthralling. The student must simply return to each number or figure and fill in the correct letter to decipher the message. This is a means of English cryptography. Cryptography, for many people, is a means of maintaining private communications. Indeed, the protection of significant communications was a principal objective of cryptography in great part of history. Figuring is the transformation of data into a certain illegible form. Its goal is to ensure the safety of the message by maintaining hidden information which is only revealed to people who know the code. Those people to whom the letter is not addressed, even those who can see the statistical data, cannot understand the message unless they first know the code. Deciphering is the reverse of figuring; it is the transformation of the statistical data again into a certain understandable form. Except here, with the numerical order of the alphabets, deciphering allows the message to no longer be secret.
This is an original educational game intended for children. "The copy or reproduction of this game is strictly reserved for private use of the copyist and is not intended for collective use." The analyses and the short quotations are used as examples and illustrations. "Any representation or reproduction in whole or in part, made without the assent of the author or his having rights or successor in title, is illicit." Reproduction is unsanctioned and is subject to copyright laws and the Penal code.
This game is not only for traffic signs, but it can also be used for identifying animals, historical pictures and events, household items, etc. The example below is only one model of the way the game can be used to facilitate learning.
To access the files for encrypting or deciphering the traffic signs of the United States, please click the link below.
Veuillez patienter pendant le chargement du dossier de signalisations
<lien url=" http://s3.archive-host.com/membres/up/349158188/Berkeley.doc"> Voir le Fichier : Berkeley.doc </lien>
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Voir aussi un lien ci-dessous en ARABE et en FRANCAIS
Création d'un jeu éducatif destinée aux enfants .
La conversion en chiffres, est utilisé pour cacher le message, le déchiffrement constitue la conversion des chiffres en lettres pour retrouver le message, alors que le décryptage consiste à le découvrir. Ce code est celui d'un groupe de joueurs permettant de réaliser de la conversion d'une valeur numérique à une lettre.
Sauf ici, l’ordre numérique des alphabets,
le déchiffrage n’est plus un secret.
Comme pour tous les jeux, la connaissance parfaite des règles du jeu est un élément essentiel pour les enfants, pour les formateurs, pour les prof. et pour les assistants.
Je pense et j’espère que ce jeu, puisse contribué à maintenir nos jeunes dans leurs foyer ou dans des clubs ou maisons de jeunes, pour pratiquer un jeu éducatif au lieu de remplirent les rues du matin au soir, est d’éviter ainsi le dérangement des riverains, par leurs cris, leurs jeux incohérent que ce soit pour les sports collectifs, comme le football ou autres jeux violant et agressifs.
POUR AVOIR L'ACCES AU DOSSIER DE CHIFFRAGE ET DECHIFFRAGE DES PANNAUX SIGNALETIQUES DU MAROC, VEUILLEZ CLIQUER SUR CE LIEN CI-DESSOUS.
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<lien url="http://s3.archive-host.com/membres/up/349158188/Creationprojetdabalil.doc">
Voir le Fichier : Creationprojetdabalil.doc </lien>
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To access the files for encrypting or deciphering the pictures, please click the link below.
http://www.archive-host.com/compteur.php?url=http://sd-1.archive-host.com/membres/up/16178021698035492/Test1JOBS.doc
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